当前消息!新能源板块强势回归,白酒止跌!三大指数齐涨,机会来了?

发布时间:2023-03-21 16:10:26 来源: 骑牛看熊微博

【盘面分析】

欧洲央行和监管机构出面澄清欧元区的规则仍是股权先于AT1债券承担损失,欧美股市转涨,大宗商品也震荡回升。美联储议息会议在即,美联储是否停止加息成为市场关注的焦点,而欧美银行业危机并未完全消散,市场的风险情绪未完全缓解。中字头在降准利好后大幅度跳水,对市场带来了较大的影响,反而是新能源赛道出现了止跌反弹的走势,目前阶段主要的策略要关注指数调整后的局部行情参与机会,场内资金还是比较充裕的。


(资料图片仅供参考)

骑牛看熊发现国家新闻出版署发布2023年进口网络游戏审批信息,共27款游戏获批。新技术为游戏行业带来新的生产动能和创作活力。过去几年,随着技术的不断精进、内容生态的持续扩充及元宇宙概念的愈发成熟,虚拟现实类游戏已成为全球游戏市场增量中的重要组成部分,体现出新技术在推动行业发展进程中起到的显著效果。

三大指数集体高开,两市个股出现涨多跌少的盘面,题材板块方面船舶、航空、家居用品等纷纷走强,煤炭、石油、光刻机等板块板块表现较弱。军工股开盘大涨,航发科技、航发控制等纷纷涨超5%,会上表示以更大力度鼓励支持军工企业做强做优做大,指导企业立足自身所能积极支持国防军工建设,助力实现国家战略能力最大化。半导体板块异动拉升,IGBT方向领涨,晶丰明源、国芯科技等纷纷大涨5%,IGBT在电动车与太阳能光伏两大主流应用需求大增助推下,近期出现大缺货,不仅价格涨翻天,业界更以“不是价格多高的问题,而是根本买不到”来形容缺货盛况。

ChatGPT概念股继续活跃,昆仑万维拉升涨超11%,神州泰岳、百纳千成等纷纷跟涨,近期数字经济成为了3月份的一条主线,在市场赚钱效应变弱后,该板块往往会有所拉升,带动行情上攻,这也是游资和机构资金比较青睐的投资方向。白酒股震荡拉升,老白干酒涨超5%,舍得酒业、今世缘等纷纷跟涨,近期白酒板块走势较弱,这与大盘的走势节奏相似,形成了鲜明的表现,不过从1季度白酒销量来看高于去年同比,值得关注之后的业绩拉升机会。互联网电商概念股持续拉升,创业板凯淳股份涨停,狮头股份、返利科技等多股封板,近期互联网行业继续走高,这也与数字经济有关,表明市场的投资机会出现一定的轮动。

游戏股午后继续走强,姚记科技2连板,神州泰岳、昆仑万维等纷纷涨超5%,微软将发布GDC(游戏开发者大会)2023全球点播页面,游戏行业将迎来更大的突破机遇。CRO概念股午后继续走强,药明康德大涨近9%,毕得医药、泰格医药等纷纷拉升,医药板块近期受到流感因素的影响,医药股有一定的躁动,但是大涨大跌比较明显,普通投资者不容易把握。锂电股午后大幅反弹,蔚蓝锂芯、鹏欣资源等纷纷涨停,国轩高科、黑芝麻等纷纷拉升,创业板指数涨近2%,创出日内新高,这是1个多月以来创业板指数第一次站上5日线。

大盘:

创业板:

【大盘预判】

上证指数周二高开后震荡为主,与前一日不同的是午后并未大幅度跳水,但是在5日线附近反复震荡仍然是主要趋势。中字头板块调整,白酒板块明显有所拉升,形成了较为明显的资金交替,军工板块也带动了二线蓝筹有所拉升,所以全天指数并未出现巨幅震荡。接下来注意大盘能否在3250点之上稳住。

创业板指数周二高开高走,盘中一度涨近2%,新能源板块不断拉升带节奏,改变了指数的弱势行情,创业板指数一度站上5日线。不过骑牛看熊发现新能源板块出现大幅度反弹后,数字经济板块有所跳水,看来资金有高低位切换的趋势,现在就看创业板指数能否走得长远了。接下来注意创业板指数能否在2340点之上稳住。

【淘金计划】

本周市场行情切换很快,中字头板块出现回调后,以ChatGPT、AIGC、文言一心等数字经济板块出现分化,而新能源板块出现了止跌反弹的拉升走势,这确实是一个强弱转换的过程。这也说明指数保持在一定的区域震荡后,机构资金产生了对后市产生了一定的分歧,高低位切换的走势较为明显,连板股的数量开始变少,不过资金参与的几个板块还是屈指可数,这一点也是比较好把握的投资方向。

题材板块中的旅游、家居用品、酿酒等概念是资金净流入的主要参与对象,石油、建筑、电信运营等概念资金净流出相对较大。骑牛看熊发现微软最快明年推出自家移动游戏商店,北京时间3月22日,微软将发布GDC(游戏开发者大会)2023全球点播页面。

微软此次将通过33个议程带领游戏开发者探索创新的开发工具、商业策略与生态项目以加速游戏的开发、获客与成长,会议包括开发速度、获客与留存能力、技术与文化支持、创新生产力四个方面。

随着经济和消费市场复苏、大厂重磅作品获得版号并推动上线,游戏市场供需将产生共振、迎来反弹,游戏公司2023年业绩释放可期。今年年初,OpenAI发布ChatGPT,掀起了市场上的AIGC热潮,并引来多家龙头科技厂商纷纷跟进布局。AIGC利用AI进行内容制造的生产方式,有利于提高游戏创作效率及多样化水平,料将为游戏行业带来新的生产动能和创作活力。

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